З чого почати навчання?
Основи програмування та алгоритмізацію в Scratch
Введення в робототехніку, цифрові, аналогові сигнали і датчики
Пристрої введення та виводу інформації, протоколи передачі даних
Розробка додатків для ОС Android
Основи програмування та алгоритмізацію в Ardublock
Введення в робототехніку, цифрові, аналогові сигнали і датчики
Програмування на C++: синтаксис та основні конструкції
Бездротову передача даних
Розробку додатків для OC Android
Введення в гейм-розробку: інтерфейс Construct
Роботу з анімацією та ефектами у Construct
Розробку простого штучного інтелекту
Квантовий стрибок: від Construct до Unity
Вивчення візуальної мови BOLT
Введення в алгоритмізацію з Processing
Дебютний ігровий застосунок
Об'єктно-орієнтоване програмування
Конструктори ArrayList та HashMap
Поглиблене вивчення синтаксису Java
Конструкції коду: умови, цикли, функції
Інтерфейси у Scene Builder
Взаємодію з ігровим середовищем: створення, підбір, знищення
Створення ігрового інтерфейсу
CSS: технології Flex Box та Grid
РОЗРОБКА ПРОГРАМНОГО ЗАБЕЗПЕЧЕННЯ
РОЗРОБКА ПРОГРАМНОГО ЗАБЕЗПЕЧЕННЯ
Запрошуємо на безкоштовне пробне заняття по кожному з напрямків!